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Aufgabenkarten
Bestimmt sind Ihnen die Karten mit der seitlichen Aufschrift "AUFGABE" aufgefallen. Es gibt deren drei in jeder Farbe. Die allgemeinen Regeln zum Spielablauf finden Sie in der Kurzanleitung. Hier folgen nun die Regeln für den Einsatz der Aufgabenkarten. Liegt in einem Stich eine Aufgabenkarte, muss derjenige, der den Stich macht, einen anderen Spieler bestimmen, der diese Aufgabe löst.Ist die Lösung für die Mitspieler nicht zufriedenstellend, muss der Befragte eine Runde aussetzen und eine Spielkarte abgeben. Diese Karte wird auf den nicht gebrauchten Kartenstapel gelegt. Liegen mehrere Aufgabenkarten im Stich, sollen alle Aufgaben gelöst werden. Oft kommt es zu Diskussionen über die vorgeschlagene Lösung. Damit können bereits weiterführende und kreative Lösungen entwickelt werden. Wird man in der Gruppe nicht einig, kann weitergespielt werden. Es muss ja nicht sein, dass alle Spielenden einer Meinung sind. Man kann solche Differenzen auch mal stehen lassen. Will man Mobbing und Stress verhindern oder reduzieren, so empfehlen wir, für die besprochenen Lösungen konkrete Vereinbarungen zu treffen. Zusätzliche Spannung und Überraschungsmomente bringen Sie ins Spiel wenn Sie auch die Joker einsetzen.
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Neuigkeiten:27.03.2012:
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