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Jokerkarten
Legen Sie die vier Joker in die zu verteilenden Spielkarten. Mit jedem Joker können Sie stechen, oder Ihre Rolle ändern. Das sind die Funktionen der Joker. Folgt ein weiterer Joker in dieser Runde, macht der den Stich.Zum Beispiel: Sie haben schlechte Karten erhalten (tiefe Werte Ihrer und der gegnerischen Rolle). Sie punkten aber mächtig mit anderen Farben, die nicht zählen. Nun spielen Sie den Joker als letzte Karte im Spiel und wechseln Ihre Rolle. So werden Sie plötzlich vom Verlierer zum Gewinner: In der neuen Rolle zählen nun die vorher wertlosen Punkte in Ihrem Stich! Vier lustvolle und individuelle Jokereffekte zum Spielbeginn auslösen.Mit dem einzelnen Joker können Sie bei den Mitspielern zu Spielbeginn spezielle und total überraschende Effekte auslösen. Kartentausch oder Rollentausch oder Verhandeln mit einem anderen Spieler. Oder Chaos bei allen Mitspielern auslösen. Die Joker-Effekte werden nur zu Beginn einer Spielrunde eingesetzt. Möchten Sie aber Effekte auch während der Spielrunde zulassen, sollten Sie das miteinander vereinbaren. Jede Runde, jedes Spiel, jede Partie verläuft anders. Und je nachdem, wie Sie spielen, punkten, andere begünstigen oder benachteiligen, entsteht Spannung und gleichzeitig tolle Unterhaltung!
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Neuigkeiten:27.03.2012:
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